Lê Hoàng Đạt - sinh viên năm 4 trường ĐH Y Khoa Phạm Ngọc Thạch đang làm main founder của ứng dụng GoRa, một nền tảng "xanh xịn" giáo dục sống xanh qua hành động luôn nha! App này đang được triển khai ở các trường học khắp cả nước với mục tiêu nâng cao awareness của hội học trò về bảo vệ môi trường, rồi từ đó lan tỏa thông điệp đến toàn cộng đồng.
Chơi game nhưng mà... bảo vệ môi trường nha!
Trong quá trình làm dự án nâng cao nhận thức về ô nhiễm môi trường, Hoàng Đạt nhận ra nhiều tổ chức, câu lạc bộ ở trường hay tổ chức mini game kiểu đăng ảnh kèm hashtag về môi trường lên mạng xã hội để nhận điểm. "Mình thấy hoạt động này còn bất tiện lắm, cả cho người chơi lẫn người tổ chức. Vì vậy, team mình đã bắt tay vào thiết kế tính năng tạo game 'Thử thách sống xanh' để người tham gia có thể làm nhiệm vụ, bình chọn, xếp hạng, tranh giải cho các hoạt động đó", Hoàng Đạt chia sẻ.
Hiện tại app có 3 tính năng chính là Sự kiện, Chiến dịch và Tích điểm - Đổi quà. Qua mục Sự kiện, người dùng sẽ được update những game làm nhiệm vụ theo ngày có tính bình chọn và chia sẻ để xếp hạng tranh giải. Chiến dịch là nơi các đơn vị tổ chức thứ ba đăng thông tin về những hoạt động, chiến dịch bảo vệ môi trường để kêu gọi mọi người tham gia. Sau khi hoàn thành nhiệm vụ từ hai mục Sự kiện và Chiến dịch, người chơi sẽ nhận điểm thưởng, đổi quà qua mục Tích điểm - Đổi quà nữa nè!
Hoàng Đạt cho biết: "Các app môi trường hiện giờ tập trung vào việc số hóa mô hình ve chai công nghệ, thu thập điểm, đổi tiền hay quà từ phế liệu thu được theo mô hình đặt lịch hay mang tới điểm đổi. Bọn mình cũng từng thử nghiệm mô hình này nhưng thấy nguồn lực chưa đủ mạnh nên tập trung vào thế mạnh là tổ chức các sự kiện online trên ứng dụng". Cách này fit hẳn với mùa dịch luôn á! Người tham gia có thể hành động tại nhà, vừa ghi nhận điểm hoặc được cấp chứng nhận từ các bên đồng tổ chức nữa
Sống xanh thì phải hành động chứ không chỉ nói suông!
Giáo dục về môi trường những năm gần đây đang được nhiều tổ chức, trường học quan tâm hơn hẳn. Nhiều hoạt động đã diễn ra, mọi người cũng nhận thức được sức khỏe bị ảnh hưởng bởi ô nhiễm môi trường rồi. "Về phía học sinh, sinh viên thì vấn đề này chưa thật sự là một chủ đề đáng theo dõi lắm. Nguyên nhân do công tác giáo dục và truyền thông dành cho nó vẫn chưa thật sự thu hút. Mình mong muốn dùng công nghệ cũng như kinh nghiệm đã tổ chức các chương trình trước, mang đến một ứng dụng sử dụng Gamify vào việc giảm thiểu ô nhiễm môi trường thông qua nâng cao nhận thức của các em, các bạn", Hoàng Đạt chia sẻ.
Ngoài Hoàng Đạt là founder của ứng dụng, dự án còn có 6 người bạn khác cùng hỗ trợ, thực hiện. Dự án của nhóm Đạt đã thu hút được sự quan tâm của nhiều người, đặc biệt là hội học sinh, sinh viên. Mọi người dần thích nghi với các chương trình bảo vệ môi trường được triển khai trên ứng dụng trong mùa dịch và sẽ tiếp tục duy trì sau khi đợt giãn cách kết thúc. "Dịch bệnh khiến việc hạn chế các hoạt động sản xuất và di chuyển đã làm cho môi trường giảm thiểu ô nhiễm một cách đáng kể. Tuy nhiên, đó không phải là giải pháp dài hạn để khắc phục. Chỉ khi ý thức của mọi người thay đổi thì chúng ta mới thật sự có những hành động cụ thể hơn để bảo vệ môi trường", Đạt bộc bạch.
Bên cạnh đó, Hoàng Đạt phải vượt qua nhiều thử thách khi cho ra mắt một ứng dụng còn nhiều điểm mới lạ. Anh cùng team tốn khá nhiều thời gian, vừa thực hiện, vừa chỉnh sửa sao cho phù hợp với điều kiện thực tế nhất. Các thông tin, số liệu, hình ảnh về hoạt động đều được nhóm nghiên cứu kỹ, cam kết bảo mật thông tin và thỏa thuận trước khi đăng tải. "Những khó khăn, vất vả dù rất nhiều nhưng niềm vui đến khi mình được nhìn thấy dự án 'đánh thức' các bạn trẻ sống xanh nhiều hơn khiến mình quyết tâm cải tiến dự án hoàn thiện hơn mỗi ngày", Hoàng Đạt nói.
Trong tương lai, Hoàng Đạt cùng team sẽ phát triển dự án theo hướng game làm nhiệm vụ giống với trò chơi "Pokemon Go" siêu nổi tiếng đó. Người dùng sau khi tham gia có thể nhận voucher trực tiếp từ chỗ thực hiện nhiệm vụ và có thể mua các quà tặng xanh trên app được cá nhân hóa luôn á!
Nguồn: svvn.tienphong.vn