Ngay từ khi lộ diện, Tuyệt Kiếm Cổ Phong đã trở thành một trong những cái tên được săn đón nhất làng game Việt năm 2021. Không cần phải "flex" quá nhiều, chỉ vài khung hình đồ họa phong cách Cổ Phong thôi là đã đủ khiến cả cộng đồng game thủ phải "wow" liên tục rồi!
MMORPG 3D đỉnh cao với đồ họa như tranh vẽ
Về cơ bản, Tuyệt Kiếm Cổ Phong là game MMORPG 3D được phát triển trên nền tảng đồ họa siêu xịn, áp dụng toàn công nghệ đỉnh của đỉnh. Game mang đến 4 class với khả năng tùy chỉnh chi tiết từng góc cạnh ngoại hình, dẫn người chơi bước vào một thế giới sặc sỡ và mới lạ đến mức "không thể rời mắt" ngay từ hoạt cảnh cốt truyện đầu tiên luôn nha!
Đứng sau là "ông lớn" NetEase - NSX của Âm Dương Sư, Knives Out
Chắc nhiều bạn sẽ tò mò về "thế lực" đứng sau game này đây. Theo thông tin chính thống thì Tuyệt Kiếm Cổ Phong là sản phẩm trọng điểm từ Wanpixia Game - tiền thân của Galaxy NetEase, thuộc "gã khổng lồ" NetEase.
Được thành lập vào 08/08/2017, Wanpixia Game đã "flex" thực lực qua vô số bom tấn từng làm "điên đảo" thị trường Việt như Thiên Hạ bản client, Trảm Hồn, Anh Hùng Tam Quốc, Knives Out, Onmyoji Arena, Mộng Huyễn Tây Du 3D... Dân tình nói thẳng luôn: "Pedigree đỉnh rồi còn gì!"
Có lẽ vì thế nên khi nhìn Tuyệt Kiếm Cổ Phong, nhiều game thủ cảm thấy có sự tương đồng với Onmyoji Arena đấy!
Đội ngũ "xịn xò" với kinh nghiệm hàng chục năm
Đội ngũ sản xuất Tuyệt Kiếm Cổ Phong toàn là những chuyên gia/giám đốc đồ họa với nhiều năm kinh nghiệm, thành thạo nhiều ngôn ngữ server mới như sky-net, từng tham gia vô số dự án game quốc tế đình đám:
• Vệ Lăng Phong: Từng là Planner cho bom tấn Mộng Huyễn 3D, sau đó gia nhập EA Studio làm Plants vs Zombies 3, có 8 năm kinh nghiệm.
• Ngụy Nguy: Hỗ trợ kỹ thuật chính với 12 năm kinh nghiệm (gần bằng tuổi các bạn Gen Z rồi nha! ).
• Quản Lỗ Soái: Từng phụ trách Planner cho Đại Thoại Client của Netease, sau này gia nhập SimpRead, có 10 năm kinh nghiệm.
• Ngô Triệu Hoành: Chuyên viên Mỹ thuật chính, từng làm việc tại NCSoft, tham gia đồ họa cho nhiều game AAA, có 14 năm kinh nghiệm.
• Lý Mộng Bân: CTO kiêm TA đảm nhiệm chính cho dự án, làm việc tại Netease, tham gia Anh Hùng Tam Quốc, Onmyoji Arena, có 5 năm kinh nghiệm với Unreal Engine và 10 năm kinh nghiệm làm game.
Ngoài ra, Tuyệt Kiếm Cổ Phong còn có riêng bộ phận đồ họa mỹ thuật, xây dựng cảnh trí dưới sự chỉ đạo của Art Director Bào Hy Cần. Đó cũng là lý do tại sao game lại "đẹp vô thực" đến như vậy đó các bạn ơi!
Áp dụng công nghệ điện ảnh, như đang xem phim blockbuster
Với đội ngũ "xịn xò", Tuyệt Kiếm Cổ Phong được áp dụng siêu nhiều công nghệ tân tiến, đặc biệt là các công nghệ làm phim, mang đến cảm giác "chill" như đang xem một sản phẩm điện ảnh luôn.
Đầu tiên phải kể đến kỹ thuật "Cross-Cutting" và phương pháp dựng "Intellectual Montage". Trong điện ảnh, sự kết hợp này giúp kết nối những đoạn phim, phân cảnh, góc quay khác nhau trở nên liền mạch, giúp ngưng tụ thời gian, không gian và truyền tải thông tin, cảm xúc theo ý đồ đạo diễn. Với kỹ thuật Montage, phần dẫn chuyện và các video cắt cảnh trong Tuyệt Kiếm Cổ Phong sẽ "smooth" cực kỳ với gameplay, khiến người chơi tưởng mình đang xem một bộ phim tương tác hơn là chơi game. Một tựa game bom tấn khác áp dụng rất thành công phương pháp này chính là Final Fantasy đó nha!
Ngoài ra, để tạo ra hơn 200+ Cinematic trong suốt quá trình trải nghiệm, Wanpixia Game đã phải dựng đầy đủ một "3D Production Pipeline" như sản xuất phim điện ảnh chiếu rạp luôn. Hiểu đơn giản thì 3D Production Pipeline là hệ thống sản xuất các sản phẩm 3D theo quy trình chuẩn chỉnh trong ngành điện ảnh.
Nhờ đó, mọi bối cảnh, khung hình hay các đoạn cốt truyện của Tuyệt Kiếm Cổ Phong đều lôi cuốn như phim blockbuster, chuyển động thống nhất ở mọi góc quay và đồng thời hướng dẫn cách tiêu diệt Boss, chỉ yếu điểm trận pháp, cách kết hợp đội nhóm để vượt qua phó bản... Quá đỉnh phải không nào!
Nguồn: gamek.vn