AR và VR: Ai cũng hype nhưng liệu có ai thực sự hiểu?

PandaMoon1419

New member
3545954fe8e4f73614f7.jpg


Lướt mạng mà toàn thấy người ta hype về Thực tế ảo (VR) và Thực tế tăng cường (AR), kiểu như hai thứ này sắp "phá đảo" làng công nghệ rồi ấy Team marketing thì cứ gọi AR/VR là "tương lai" với giọng bí hiểm khó hiểu, nghe xong mơ mơ màng màng luôn. Và hay nhất là người ta cứ ghép chúng với nhau thành AR/VR, như thể hai thứ này là anh em sinh đôi vậy

Nhưng plot twist: đây là một sai lầm phổ biến đấy! Sau khi đọc bài này mà bạn còn thấy presentation nào lại nhét cả AR lẫn VR vào chung một rổ thì... nên giảm expectation xuống liền ha

Sự thật là AR và VR khác nhau một trời một vực. Tương lai của chúng cũng chẳng dính dáng gì nhau cả. Hiểu điều này quan trọng lắm đó, vì muốn thành công về mặt thương mại thì mỗi thứ phải trả lời những câu hỏi riêng biệt, tuy giống nhau nhưng đáp án hoàn toàn khác nha!

eb0920a7a9bb41ffab38.jpg


VR và AR: Giống nhau ở thiết kế sản phẩm nhưng...

Về mặt kỹ thuật thì đúng là các thiết bị hỗ trợ hai công nghệ này có vẻ giống nhau đấy. VR là bộ kính đeo xịn xò, cần màn hình độ phân giải cao siêu đỉnh. AR cũng vậy thôi, cũng cần màn hình chất lượng cao với linh kiện được thu nhỏ bằng công nghệ tân tiến.

Nhưng đó mới chỉ là góc nhìn kỹ thuật thôi nha! Để hiểu tại sao đây là công nghệ đột phá, phải nhìn từ góc độ người dùng cơ. Và từ góc nhìn này, AR và VR hoàn toàn là hai thế giới khác nhau luôn

VR cho bạn trải nghiệm hoàn toàn nhập vai, kính VR sẽ che kín tất cả ánh sáng bên ngoài. Tức là bạn không thể (hay không nên) đi lại, vì sẽ... đụng tường đụng bàn ghế đấy VR được sinh ra để xem nội dung: video, game, họp online, training từ xa.

c56b3f7366ebf53bb6ec.jpg


Tất nhiên bạn có thể mua máy chạy bộ đa hướng, nhưng vẫn phải ở trong phòng thôi. VR không cần di động, nên việc nguồn điện hay kết nối mạng đơn giản hơn nhiều. Ví dụ VR không cần 5G, Wi-Fi nhà hay cáp quang là đủ xài rồi.

Ngược lại, AR phải di động mới là AR! Cái hay của AR là nó phủ dữ liệu lên thế giới thực mà. Điều này khiến thiết bị điện tử hỗ trợ AR khó khăn hơn nhiều. Nguồn điện là drama lớn đó, tưởng tượng bạn phải đeo cục pin to đùng ở thắt lưng, nối dây với kính AR kiểu gì Và đây mới là lúc 5G có ích, vì AR cần độ trễ dữ liệu cực thấp để giảm mờ ảnh và tránh chóng mặt buồn nôn.

Vậy nên dù thiết bị điện tử có thể tương tự, nhưng ngay cả ở level kỹ thuật cũng đã có nhiều khác biệt rõ rệt rồi đó!

ba04e0620538cfc1da74.jpg


...nhưng AR là cả một thử thách về quản lý và tích hợp data từ đủ thứ nền tảng

Tiếp theo là phần nội dung. Data VR có thể từ một nguồn duy nhất, như hãng làm video hay game. Còn AR thì cần tích hợp cả đống data khổng lồ. Ví dụ khi bạn dùng kính AR tìm quán ăn gần đó, nó phải tích hợp luôn thông tin món ăn địa phương, bản đồ và vị trí hiện tại của bạn.

Hiện tại thông tin này có online rồi, nhưng chuyển sang cái gì đó cá nhân hóa như AR thì phải tổ chức lại hết mối quan hệ dữ liệu đó. Vì data này thuộc về nhiều nguồn khác nhau, mà gộp lại thì... lại có chuyện quyền riêng tư nữa rồi Không ai muốn có một "chúa tể dữ liệu" biết rõ mình đang làm gì, đứng đâu và nói chuyện với ai cả!

Quan trọng nhất là tác động của hai thiết bị này lên hành vi người dùng hoàn toàn khác nhau. VR có thể thay đổi cách ta xem nội dung và cần cách mới để nắm bắt nội dung đó, nhưng sẽ không thay đổi cách ta tương tác với nhau. Ngược lại, AR có tiềm năng tác động đến tương tác con người giống như smartphone - tức là ở mức cực khủng luôn

Nếu làm tốt, AR có nghĩa là kết nối ngay lập tức với mọi loại data - một người bạn mà bạn chưa nhận ra đang ở bên kia công viên, quán ăn bạn quên mất là gần đó, sự kiện đang diễn ra chỉ cách một dãy nhà. Chúng ta thực sự không thể đoán trước được, giống như không ai đoán được Uber hay Grab sẽ tồn tại trước khi iPhone ra mắt vậy

Và khi nói đến giao diện người dùng (UI) và trải nghiệm người dùng (UX), AR và VR hoàn toàn không giống nhau. Để tóm tắt, ta có thể xem xét tất cả thiết bị mình hay dùng và so sánh chúng theo hai tiêu chí: mức độ di độngmức độ cá nhân.

Tàu hỏa và taxi không phải phương tiện cá nhân, nhiều người dùng chung, nhưng chúng di động. Smartphone thì cực kỳ cá nhân, bạn chỉ share mật khẩu với người thân thiết nhất thôi đúng không?

Laptop ở đâu đó giữa giữa, hơi dễ di chuyển và khá cá nhân, nhưng vẫn dễ share hơn. Còn kính VR sẽ ở phía dưới, hơi cá nhân và không hẳn là thiết bị di động. Ngược lại, kính AR có thể sẽ cực kỳ cá nhân, nhưng không hoàn toàn di động như điện thoại.

c948e3b3d5e5c79273b6.png


Nghĩ về sự đa dạng của các mô hình UI cho các thiết bị này, chúng ta sẽ hiểu rõ hơn AR và VR khác nhau thế nào.

Lúc này, câu hỏi thực sự quan trọng của VR và AR là: ai sẽ kiểm soát phần mềm, hệ điều hành (OS) chạy chúng? Với VR thì câu trả lời khá đơn giản - chúng sẽ gắn với console và máy tính.

Còn câu trả lời cho AR thì vẫn còn mơ hồ lắm. Apple, Google và Meta đều đang muốn tranh giành vị trí nhà cung cấp hệ điều hành cho AR, nhưng đây chưa chắc là đáp án cuối cùng đâu. Việc giải quyết nhiều vấn đề về UI và OS cho AR là một thách thức lớn, và lĩnh vực này vẫn còn nhiều khả năng để các ông lớn cạnh tranh nhau nữa đó!

244232d9af38491c525b.jpg


Nguồn: soha.vn
 
Back
Top