Anime isekai đang bị thiếu mục tiêu rõ ràng: Khi nhân vật chính chỉ "quẩy" không điểm dừng

FanNgoan3510

New member
e42a5c7316865291935f.jpg


982849ae3adbd3fa8bbc.jpg


f99330633f50260d6621.jpg


Thể loại isekai giờ đang bùng nổ đến mức mà đôi khi mới xem tập đầu là bạn đã đoán được cả cốt truyện rồi Isekai chính là lối thoát hoàn hảo khỏi cuộc sống nhạt nhẽo của thế giới thực - nơi mà nhân vật chính được sang thế giới fantasy, không có rule gì cả. Nhưng mà tự do quá thì cũng... hơi "lố" đấy!

Dù thể loại này giúp mọi người thư giãn và mơ mộng vãi, nhưng có một vấn đề cực kỳ đơn giản: Cuộc hành trình trong thế giới isekai sẽ kết thúc thế nào? Nhiều bộ anime như đang "quên béng" điều này luôn, hoặc đang loay hoay không biết trả lời kiểu gì. Thiếu mục tiêu rõ ràng trong cuộc phiêu lưu khiến không ít câu chuyện trở nên vô lý và mất điểm nghiêm trọng.

Hành trình của một người hùng isekai – Đâu là ý nghĩa?

Dù không thể nói anime isekai nào đúng hay sai, nhưng khán giả hoàn toàn có thể thấy được những lỗ hổng khi xây dựng kết thúc mở cho anime isekai. Đặc biệt là khi thể loại này ngày càng nhiều tác phẩm làm theo kiểu này. Cho dù đi kèm với thể loại hay chủ đề gì, các vấn đề nên được giải quyết triệt để ở phần kết, trừ phi kết thúc mở là lựa chọn duy nhất cho câu chuyện.

Trước tiên, hãy xem xét lại content phổ biến của phần lớn các bộ anime isekai hiện nay: nhân vật chính lao vào chiến đấu với quỷ vương hoặc một tên quý tộc nguy hiểm nào đó, nhưng dù có thắng thì họ cũng không thể về lại thế giới cũ. Tóm lại, ngay cả khi "trùm cuối" đã ngã xuống thì nhân vật chính vẫn loanh quanh trong thế giới isekai, sống một cuộc đời không còn mục tiêu gì nữa

eed3df84c5d80e9fdbd5.jpg


Kết thúc kiểu "hết ăn lại chơi" này chỉ phù hợp với những nhân vật như Azusa Aizawa trong I've Been Killing Slimes for 300 Years and Maxed Out My Level. Bởi ngay từ đầu, thiết lập câu chuyện đã hướng đến việc cô nàng cần dành thời gian nghỉ ngơi thay vì cày cuốc như trước.

61470aede59f9897a268.jpg


Thế nhưng, với các nhân vật anh hùng khác, kết thúc như vậy hoàn toàn không hợp lý và biến cả câu chuyện trở nên siêu tầm thường. Ví dụ như Rimuru Tempest (Tôi chuyển sinh thành slime), một người không giống với Azusa, thì anh chàng có nhiệm vụ phải build một đất nước. Cuộc sống như vậy cũng ổn thôi, nhưng vẫn là chưa đủ đã. Giả dụ một anh hùng isekai có thể sống khoảng vài trăm năm, thì chiến thắng của anh ta trước nhân vật phản diện cũng chỉ như đốm sáng lẻ loi trong cuộc đời dài đằng đẵng mà thôi. Vì sau 300 năm, ai còn quan tâm đến chuyện tên công tước độc ác bị hạ gục ra sao nữa? Mà có khi họ còn quên luôn hắn

3c031bb74ab4ae404813.jpg


Thế nào là một kết thúc hợp lý cho hành trình trong isekai?

Bộ anime kiểu I've Been Killing Slimes có thể không cần mục tiêu rõ ràng, vì nhân vật chính vốn chỉ cần sống slow life thôi. Nhưng những bộ gay cấn như Sword Art Online, việc có mục tiêu cụ thể rõ ràng giúp cho câu chuyện trở nên mạch lạc hơn nhiều. Nhân vật chính sẽ phải struggle cho mục tiêu trở về cuộc sống bình thường, từ đó những twist, tâm lý, cách cư xử của nhân vật sẽ được định hướng rõ ràng để theo đuổi mục tiêu này.

599f0c4983a0340d6143.jpg


Hãy thử tưởng tượng, Sword Art Online sẽ lan man cỡ nào nếu Kirito và Asuna không được thiết lập là theo đuổi mục tiêu về lại cuộc sống bình thường? Hay Naofumi Iwatani trong The Rising of the Shield Hero giúp vương quốc Melromarc vì lý do gì, nếu không phải vận mệnh vương quốc gắn liền với việc anh chàng có thể về nhà?



Nguồn: gamek.vn
 
Back
Top