Amanotes: Khi âm nhạc và công nghệ "bắt tay" tạo nên màn comeback đỉnh chóp ✨

6271efa3f45c3db1bc3a.webp


13196893592d4849fd93.jpg


Google mời anh em cùng nghe câu chuyện của Binh Vo, đồng sáng lập kiêm CEO của Amanotes - một nhà phát triển game Việt Nam xịn sò, người đã cùng team của mình "phủ sóng" tình yêu âm nhạc qua ứng dụng Magic Tiles, trò chơi piano đứng đầu tại hơn 50 quốc gia luôn nha!

**Anh tự giới thiệu về bản thân và hành trình "lột xác" thành doanh nhân được không?**

Tôi là fan cứng của âm nhạc từ thuở nào. Ba tôi đã "mở đầu" cho tôi từ lúc 6 tuổi với cây đàn piano, sau đó tôi còn tự "nghiên cứu" thêm guitar và sáo trúc nữa. Tôi cũng mê công nghệ không kém, thế nên chọn luôn ngành CNTT khi vào đại học. Tuy âm nhạc và công nghệ khác nhau khá xa, nhưng cả hai đều giúp cuộc sống con người chất lượng hơn. Mission của tôi là "blend" hai passion này lại và chia sẻ tình yêu đó với thế giới qua những app game âm nhạc cực đỉnh!

**Amanotes được "hạ sinh" như thế nào vậy?**

Thật ra MusicKing - startup game âm nhạc đầu tiên tôi lập năm 2009 đã... "toang" rồi. Nhưng cái giá phải trả đó giúp tôi chuẩn bị kỹ hơn khi cùng anh Cuong Nguyen đồng sáng lập Amanotes. Chúng tôi vẫn muốn theo đuổi tình yêu với âm nhạc và công nghệ, nhưng nhận ra rằng cần phải có doanh thu trước mới "chạy" được ước mơ. Vì thế, chúng tôi bắt đầu bằng việc làm website cho các công ty tại Việt Nam. Với thu nhập từ công việc đó, chúng tôi "cày cuốc" để tạo ra Magic Tiles - một game cho phép bạn chơi nhiều loại nhạc cụ khác nhau như piano, guitar và trống ngay trên điện thoại của mình. Ngon phết!

5ea6d54c4bcd158e36c5.jpg


**"Secret" thành công trong lần thử thứ hai này là gì?**

Chúng tôi đã nhận được những đánh giá khá positive giai đoạn đầu cho Magic Tiles, tuy nhiên số lượt tải lại không ấn tượng lắm. Do đó, chúng tôi đã nhờ vả Google "đỡ đầu". Team Kinh doanh Nhà phát triển ứng dụng Google đã support chúng tôi sử dụng Firebase và các chiến dịch ứng dụng toàn cầu (UAC) để upgrade game và độ phổ biến. Google Play cũng tư vấn và giúp game trở nên hấp dẫn hơn, đồng thời đưa chúng tôi lên mục nổi bật trên Google Play Store. Quá trời quá đất luôn!

Nhờ có sự hỗ trợ này, chúng tôi đã "câu" được và làm hài lòng một đống game thủ mới trên toàn cầu. Magic Tiles trở thành một trong 5 game âm nhạc hot nhất tại Mỹ, và còn đứng đầu BXH game được tải nhiều nhất tại đất nước này trong một tuần vào năm 2017. Với thành công "vang dội" trên thị trường quốc tế này, chúng tôi đã có thể nhân đôi số lượng thành viên trong team lên đến 50 người trong cùng năm và mở rộng "bản đồ" với các văn phòng tại Singapore, TP. HCM và Hà Nội. Level up nhanh vậy đó!

**Anh dự định "đẩy thuyền" doanh nghiệp của mình đi đâu trong tương lai?**

Vào năm 2017, chúng tôi đã xếp hạng 20 trong số những ứng dụng được download nhiều nhất do App Annie thống kê. User hiện tại của chúng tôi chủ yếu tập trung ở khu vực Châu Mỹ và Châu Âu. Priority của chúng tôi vẫn là giữ vững đà phát triển tại các thị trường này. Chúng tôi cũng đang "vẽ" kế hoạch để thu hút công chúng ở khu vực Trung Quốc, Nhật Bản và Hàn Quốc. Chúng tôi đang nghiên cứu phát triển các ứng dụng mới nhằm giúp mọi người chill với âm nhạc, dạy họ cách chơi nhạc và thậm chí giúp họ kiếm tiền từ âm nhạc nữa. Mục tiêu của chúng tôi là biến Amanotes thành một "bestie" đồng hành trong hành trình âm nhạc của tất cả mọi người!

**Ước mơ lớn nhất của CEO Amanotes là gì?**

Châm ngôn sống của tôi, được truyền cảm hứng từ Steve Jobs, là "Stay hungry, stay foolish" (tạm dịch: Hãy cứ khao khát, hãy cứ dại khờ). Mục tiêu dài hạn của chúng tôi là xây dựng một hệ sinh thái âm nhạc hoàn chỉnh, tạo ra những ứng dụng xuất sắc dành cho những người yêu âm nhạc và giúp những nhà phát triển độc lập khác làm điều tương tự. Dreaming big là phải! ✨

303d51e822bd491714df.jpg


b46f14e034d60a2fe5c1.jpg


7768e7dc97100977344e.jpg


27b712513b660b896910.jpg


Nguồn: svvn.tienphong.vn
 
Back
Top