Thế giới game đã thay đổi theo vô vàn hướng khác nhau suốt những năm qua, nhưng mình không thể quên những tựa game mang tính đột phá đã kéo theo sự thay đổi mang tính "cách mạng" luôn. Mỗi khi những tựa game này xuất hiện, sau đó bạn sẽ thấy cả loạt game tương tự mọc lên như nấm. 8 tựa game dưới đây không chỉ tuyệt vời mà còn định hình lại khái niệm của toàn bộ ngành công nghiệp game đấy!
Super Mario 64 - Ông tổ game 3D
Các game platform đang là trend hot nhất những năm 90, khi mà game side-scrolling 2D là "món ăn" vừa đủ ngon cho game thủ thời bấy giờ. Nhưng mọi thứ đã hoàn toàn khác khi Super Mario 64 ra đời, khuấy động thế giới game bằng định dạng 3D cực chất!
Nhờ vào thanh analog trên tay cầm Nintendo 64, Super Mario 64 cho phép người chơi nhảy, lật, và xoay camera thoải mái để có nhiều góc nhìn xịn hơn. Thêm nữa là với định dạng 3D, thế giới trong game trở nên rộng lớn và nhiều khu vực bí mật hơn nên khả năng replay cũng cao hơn hẳn. Nếu bạn từng chơi bất kỳ game nào trên platform 3D thì chắc chắn game đó được lấy cảm hứng từ Super Mario 64 cả đấy!
Doom - Ông tổ FPS đích thực
Có lẽ không tựa game nào có tầm ảnh hưởng lớn đến thế giới game hơn game bắn súng của id Software - Doom. Tất cả các cơ chế cơ bản cho một tựa game FPS hiện nay đều được tạo ra trong game này luôn, như khả năng nhìn về mọi hướng (tuy Doom không cho người chơi nhìn lên xuống), các power up buff sức mạnh, những màn chơi đầy hấp dẫn và quan trọng nhất là khả năng chơi mạng
Ngoài ra, tính năng tương tác với môi trường và AI xịn sò (vào lúc đó) cũng khiến Doom trở thành đóng góp lớn nhất của id Software cho ngành công nghiệp game nói chung và dòng FPS nói riêng. Với series này, id đã chứng minh được tiềm năng kinh tế mạnh mẽ của FPS - thể loại này chính là "con gà đẻ trứng vàng" của mọi nhà phát triển!
Half-Life - Game bắn súng có "tâm hồn"
Trước khi Half-Life ra đời, hầu hết các game FPS đều copy ý tưởng từ những phim hành động những năm 90, toàn câu thoại hài hước hay chủ yếu "làm trò". Nhưng Valve đã quyết định thử một thứ gì đó khác biệt hơn nhiều
Nhân vật chính của họ là một anh chàng "câm lặng", tất cả những gì chúng ta biết về anh chỉ có cái tên. Về bản chất, nhân vật chính như một tờ giấy trắng phản ánh hoàn toàn tính cách của người chơi. Khi mà Gordon Freeman giữ im lặng, câu chuyện được kể hoàn toàn từ góc nhìn của bạn, và đó là lý do Valve hoàn toàn bỏ qua các cutscene và để game tự kể câu chuyện của mình. Trước Half-Life, người chơi chưa bao giờ có cảm giác "nhập tâm" vào câu chuyện trong game như vậy. Đó là một kiệt tác không chỉ mang tính cách mạng về hero và cách kể chuyện mà còn thay đổi hoàn toàn cái nhìn về thể loại game hành động!
Resident Evil - "Tổ sư" game kinh dị sinh tồn
Khi Resident Evil ra mắt trên PlayStation năm 1996, vẫn chưa ai làm về thể loại survival horror, nhưng sau đó mọi chuyện đã thay đổi hoàn toàn! Thay vì cho vào những bản đồ đầy máu hay đạn dược như game bắn súng thời bấy giờ, Resident Evil có cách tiếp cận "nghèo nàn" khắc nghiệt buộc người chơi phải hoàn toàn thay đổi lối chơi
Không còn thời mà bạn chỉ giơ súng lên và xả liên tục vào mục tiêu nữa đâu. Thay vào đó, bạn phải "đong chai nước mắm đếm củ dưa hành" từng viên đạn một và cầu nguyện cho đến phút cuối vẫn còn dư vài viên. Thể loại này trở nên thịnh hành vào những năm sau đó, tất cả là nhờ vào công tiên phong của Resident Evil!
Grand Theft Auto III - Cha đẻ "open world"
Năm 2001, hầu hết các game đều khá là tuyến tính. Tức là trong game bạn có thể tìm ra những khu vực bí mật, item không quá khó, và mở đầu cũng như kết thúc các level đều rất rõ ràng. Grand Theft Auto III chính là tiên phong của khái niệm "thế giới mở" đấy!
Thành phố Liberty rộng lớn mang đến những nhiệm vụ phụ, vật phẩm và thậm chí cả câu chuyện để người chơi tương tác thoải mái. Tựa game hấp dẫn đến nỗi bạn sẽ không ngạc nhiên khi có rất nhiều người chơi bỏ qua cả cốt truyện chính mà chỉ chạy lòng vòng quanh thành phố để "chiến" với cảnh sát và giết thời gian. Nó như một công thức mà vô số nhà làm game "copy" hàng loạt kể từ đó!
Halo: Combat Evolved - FPS lên ngôi trên console
Trước năm 2001, toàn bộ các game bắn súng đều là PC game, chủ yếu do tay cầm console thời đó điều khiển như một mớ hỗn độn. Tất cả đã thay đổi kể từ khi Halo: Combat Evolved được ra mắt. Nó chính xác là một cuộc "cách mạng" của FPS trên các hệ máy console!
Halo hoàn toàn thay đổi giao diện điều khiển của game bắn súng mãi mãi bằng cơ chế điều khiển mới. Tấm chắn năng lượng là thay đổi lớn giúp người chơi kéo dài mạng sống hơn, hy vọng sống sót cao hơn. Halo đạt điểm tuyệt đối từ gameplay, đồ họa, đến âm thanh ấn tượng và trên hết là phần chơi mạng tuyệt vời. Nhờ có Halo mà game bắn súng trở nên hấp dẫn hơn bao giờ hết, và trở thành "đặc sản" luôn có trên các hệ máy console!
World of Warcraft - MMO bùng nổ toàn cầu
Năm 2004, Blizzard nổi tiếng với game chiến lược thời gian thực. Nhưng vào tháng 11 cùng năm đó, khi World of Warcraft lên kệ thì thể loại MMO cũng như danh tiếng của Blizzard đã thay đổi mãi mãi! Trước khi WoW ra đời, MMO là dòng game với số lượng người chơi đạt khoảng 300.000.
Đến khi được phát hành, World of Warcraft bán ra không đủ đáp ứng nhu cầu cực cao của người chơi, buộc nhà sản xuất phải tạm dỡ kệ và chờ cho đến khi họ có thêm sức chứa cho server. Tính đến cuối năm 2005, họ đã có hơn 5 triệu subscriber và con số đó vẫn tăng theo từng phút! WoW là game MMO rất gần gũi và dễ chơi. Và thể loại này phát triển mạnh mẽ kể từ đó
Call of Duty 4: Modern Warfare - Bom tấn FPS hiện đại
Series Call of Duty gặp nhiều rắc rối kể từ sau Call of Duty 3 được ra mắt năm 2006. Doanh số giảm khoảng 50% kể từ Call of Duty 2, và phần thứ 4 lúc đó vẫn còn là ẩn số. Thế nhưng, nhà làm game Infinity Ward không chỉ tạo ra một tựa game xuất sắc mà còn "thổi tung" mọi thể loại game khác với doanh số bán hàng lên đến 13 triệu bản!
Nguồn: gamek.vn