8 "Mặt Tối" Của Những Huyền Thoại Console Đã Từng Khiến Game Thủ Phát Điên

759e447d71e93aa6b62d.jpg


81243a39094459407fcc.jpg


9616dddd6ddb4b680977.jpg


Máy chơi game chính là một phần ký ức tuổi thơ đẹp đẽ của biết bao game thủ chúng mình Nhưng mà không gì là hoàn hảo cả, và đây là 8 ví dụ điển hình cho cái "mặt tối" của những huyền thoại console. Các bro coi có đúng không nha!

8. Nintendo 64 – Cần Analog tự... lệch

Cần điều khiển của Nintendo 64 luôn là một thứ... khá là dở người

Thiết kế 3 chấu của nó nghe hay ho lắm, nhưng chỉ phù hợp với những bạn có 3 tay thôi. Với người bình thường thì hơi khó hiểu một xíu. Nhưng đó mới chỉ là vấn đề nhỏ! Cái khiến nó lọt vào list này chính là cần Analog cơ học.

0846fb96b6380a07de30.jpg


Nó được thiết kế để dùng liên tục nhưng lại không... bền để làm chuyện đó. Qua thời gian nó sẽ lỏng lẻo và tự động nghiêng về một hướng bất kỳ. Lúc này game thủ phải tự nghiêng cần ngược lại để bù trừ. Còn không thì nó sẽ tự động điều khiển nhân vật của bạn luôn

7. Nintendo 3DS – Màn hình tự vỡ dù không va đập

Lại là Nintendo nữa rồi, nhưng lần này là vấn đề màn hình.

Thiết kế vỏ sò gập của 3DS nghe qua thì có vẻ bảo vệ màn hình rất tốt. Bạn có thể yên tâm cho vào balo mà không lo bị vỡ hay trầy xước.

2447c5f3a6d795a42fc0.png


Nhưng thực tế lại không phải vậy...

Màn hình chính lớn hơn màn hình cảm ứng phía dưới khá nhiều. Khi gập máy lại, đường viền màn hình cảm ứng sẽ áp sát vào tấm nền màn hình chính. Chỉ cần cho máy vào chỗ chật một chút (như trong balo đầy đồ chẳng hạn) thì viền màn hình dưới sẽ cấn vào và làm vỡ màn hình trên luôn

Nintendo đã sửa lỗi này ở phiên bản 3DS XL, nhưng những người dùng thế hệ đầu đã... lãnh đủ rồi.

6. Sony PlayStation – Vấn đề quá nhiệt, đầu đọc "mát dây"

Ai cũng có lần đầu mà, đúng không nào?

Sony gây bão toàn thế giới khi ra mắt PS1 vào năm 1994. Chiếc máy console này mang đến những tựa game tuyệt vời như Metal Gear Solid, Final Fantasy VII cùng nhiều siêu phẩm khác.

532aa6796f479af46672.png


Ít nhất thì nó cũng chạy được... thường thì vậy...

Những chiếc máy PlayStation đời đầu hay bị quá nhiệt vì khe thoát khí được đặt ở phía dưới. Việc đọc đĩa CD cũng thường xuyên gặp vấn đề vì đầu đọc Laser dễ xuống cấp. Phổ biến đến nỗi game thủ thời đó phải nghĩ ra đủ mọi cách và cố gắng hàng giờ liền chỉ để nó chạy. Người ta còn đồn nhau rằng lật ngược máy lên sẽ giúp đọc đĩa dễ hơn, số khác thì dùng ngón tay quay đĩa rồi... cầu nguyện với đủ loại thần thánh

Nhưng không sao, nhìn chung PS1 vẫn là dòng máy rất thành công.

5. Nintendo Wii U – Chỉ nhìn thôi cũng hết pin

Thêm một chút pin thì có chết ai đâu chứ?

Sau thành công của Wii, Nintendo quyết định tận dụng lợi thế máy chơi game cầm tay. Đó là một chiếc máy với màn hình 6 inch và đáng lẽ rất tuyệt vời nếu không dính đến vấn đề... pin.

6e16430291254dd0c8bd.jpg


Đáng buồn là Nintendo tiết kiệm hơi bị quá đáng khi thiết kế pin. Nếu bạn mở bung ra sẽ thấy vẫn còn một khoảng trống lớn cho pin. Rõ ràng nó được thiết kế cho viên pin lớn hơn nhưng Nintendo lại không làm vậy. Đáng lẽ thời lượng pin phải từ 6-12 tiếng thay vì chỉ 3-6 tiếng như vậy. Bạn vẫn có thể tăng lượng pin lên nhưng... phải mua thêm viên pin rời của Nintendo.

Lấy một cái máy, xẻ làm 2 phần kiếm tiền 2 lần, easy money. Hay lắm Nintendo

4. Sony PlayStation 2 – Lại là lỗi đọc đĩa

Lần đầu lỗi thì ổn, nhưng lần thứ 2 mà vẫn cùng một lỗi thì...

Có vẻ Sony không rút được kinh nghiệm gì từ đời PlayStation đầu tiên. PS2 cũng gặp vấn đề tương tự. Từ đầu những năm 2000, cả thế giới bắt đầu sốt vì tin đồn thế hệ PS tiếp theo sắp ra mắt. Nó còn đọc được cả đĩa DVD - rất tân tiến lúc đó.



Khi PS2 được ra mắt, nhiều người phải "combat" với nhau bằng răng và móng tay theo đúng nghĩa đen, cố gắng mua sớm nhất có thể chỉ để được... một cục gạch dở hơi cực kỳ kén đĩa Người ta chia sẻ nhau đủ mọi cách từ đặt dọc máy trên bàn, dán lên tường hay thậm chí tháo bung ra lau chùi mắt đọc mỗi khi nó lại dở chứng. Nói chung PS là ví dụ điển hình: nhà phát triển phải biết lắng nghe người dùng thì mới thành công được.

3. Máy NES – Vấn đề về bụi

Nhiều khi ngồi chùi bụi còn mất thời gian hơn cả chơi game nữa

Máy NES chắc chắn là một trong những chiếc máy console quan trọng nhất mọi thời đại. Nó mở đường cho toàn bộ nền công nghiệp game, mang đến những tựa game kinh điển làm nên tuổi thơ của nhiều người. Tuy nhiên khi chơi càng vui thì bạn sẽ càng bực bội khi nó từ chối cuốn băng game yêu thích cả chục, thậm chí cả trăm lần.



Cơ chế gắn băng game: mở nắp máy lên, đẩy băng vào rồi ấn xuống, sau đó đóng nắp máy lại. Thường thì nó hoạt động tốt nhưng chỉ trong môi trường "vô trùng" thôi. Vấn đề là chỉ cần dính một xíu bụi vào đầu đọc hoặc băng game là mọi thứ trở nên tồi tệ. Nếu bạn đã từng dùng cả thanh xuân để chùi bụi cho máy NES, thanh xuân đó của bạn cũng thật tuyệt vời đấy ✨

2. Game Boy Advance – Không có đèn nền

Lại là mấy ông kỹ sư thiên tài bên Nintendo nữa rồi

Hồi xưa đèn nền trên máy chơi game cũng không phổ biến lắm. Nhưng sau khi Nintendo ra mắt đời máy kế nhiệm của Game Boy huyền thoại mà lại không có đèn nền thì người ta mới nhận ra vấn đề nghiêm trọng. Game Boy đời đầu không có đèn nền nhưng trong thời điểm ra mắt nó cũng đã đủ tốt rồi. Vấn đề là Game Boy Advance ra đời vào một thời điểm rất khác.

GBA dùng pin AA, vì thế Nintendo có thể đã quyết định bỏ đèn nền để tối đa hóa thời lượng pin. Kết quả là màn hình rất tối và bạn chẳng thể chơi mà không cần ánh sáng môi trường. Mang ra ngoài lúc trời tối là coi như vô phương luôn Đến năm 2004 thì Nintendo mới phát hành phiên bản GBA có đèn nền, nhưng đến lúc đó người dùng GBA đã phải chịu đựng quá lâu rồi.

1. Xbox 360 – "Red Ring Of Death"

Quả phốt console bự nhất mọi thời đại đây rồi!

Xbox 360 là một chiếc console tốt và mạnh mẽ. Tuy nhiên nếu bạn mua Xbox 360 đợt đầu thì chắc hẳn đã phải trải qua nỗi ám ảnh kinh hoàng mà người ta vẫn gọi là "Red Ring Of Death".

Hệ thống báo lỗi của Xbox hiển thị qua vòng tròn xung quanh nút nguồn. Nếu máy bị lỗi phần cứng nghiêm trọng, nó sẽ báo bằng đèn đỏ sáng 3/4 vòng tròn xung quanh nút nguồn. Hệ thống báo lỗi khá thông minh nhưng lại... tố cáo lỗi thiết kế của Microsoft. Nguyên nhân chủ yếu do hệ thống tản nhiệt yếu kém và lỗi mạch hàn. Sau khi hết bảo hành, nhiều người phải tự tìm cách khắc phục vì Microsoft từ chối giải quyết.

Sau này khi áp lực dư luận tăng cao, Microsoft tuyên bố tất cả Xbox 360 được mua kể từ khi ra mắt sẽ được bảo hành 3 năm. Họ sửa lỗi RROD miễn phí và hoàn tiền cho những người đã phải trả phí sửa chữa trước đó. Và việc này đã khiến Microsoft mất hơn 1 tỷ USD

Đáng mừng là Microsoft đã biết nhìn nhận sai lầm và cho ra đời Xbox One tin cậy hơn rất nhiều. Nó đã sống sót và tiếp tục học hỏi.

Nguồn: gamek.vn
 
Back
Top