7 cách game open world "chặn" người chơi khỏi cuối bản đồ: từ bức tường vô hình đến dịch chuyển tức thời siêu lú

MamMoon6802

New member
4da66b76445c27834c22.jpg


Thế giới trong game open world được quảng cáo là rộng lớn vô biên, nhưng thực ra vẫn có giới hạn mà Vậy nên để đối phó với những game thủ quá "tò mò" chạy lên tận cuối bản đồ, các dev đã nghĩ ra hàng tá cách thú vị để "trục xuất" họ. Cùng khám phá xem có những chiêu trò gì nhé!

9c47a214b2c2f25f2235.jpg


9027ee226ae9411b878c.jpg


1. Bức tường vô hình - cách "cổ lỗ" nhất

f35899594a6eb43f1feb.jpg


Đây là cách truyền thống và "ăn chắc" nhất: tạo một bức tường vô hình để chặn nhân vật lại. Tuy nhiên, nhiều game thủ đánh giá cách này hơi... nhàm và thiếu sáng tạo quá trời Kiểu đang chạy phè phè thì đụng phải cái gì đó, nhìn thì không thấy gì mà không đi được, vừa khó hiểu vừa khó chịu luôn á!

2. Đại dương bao la - hợp lý đấy nhưng...

a667609bb256fb999394.jpg


Cách này nghe có vẻ hợp lý hơn nhiều: thiết lập một vùng biển trải dài vô tận xung quanh map. Các game như GTA, Saints Row, Just Cause hay Crackdown thường dùng chiêu này với setting hòn đảo. Nếu bạn cố lấy thuyền chạy ra xa thì chuẩn bị đắm tàu hoặc bị lật úp mất thôi Khá thuyết phục phải nói là!

3. Bức tường kẻ thù - chết chắc luôn

776bdfb14c70becfb830.jpg


Trong Red Dead Redemption 2, nếu bạn cố vượt qua Blackwater trước khi kết thúc game, chuẩn bị đối mặt với cả đội kỵ binh có skill bắn súng "thần thánh" luôn Dù bạn chạy thế nào thì vẫn có viên đạn "lạc" nào đó bay đến hạ gục mình thôi.

9135c5166278d82b8beb.jpg


Còn trong Subnautica's "Crater Edge", bạn sẽ phải đối đầu với những con Ghost Reaper khổng lồ siêu đáng sợ đang săn mồi Cách setup này khá hợp lý vì ai cũng hiểu là dưới vực thẳm có mấy con quái vật hung dữ là chuyện bình thường mà!

4. Dịch chuyển tức thời - lú lắm luôn

Cách này còn "fake" hơn cả bức tường vô hình. Khi chạm đến cuối map, bạn sẽ bị "bắn" ngay lập tức về lại khu vực làm nhiệm vụ mà không có lý do giải thích gì cả Kiểu "ủa vừa nãy mình ở đâu thế nhỉ?" á!

5. Bức tường lớn - ít fake hơn chút



Cách này khiến game thủ cảm thấy thoải mái hơn vì ít "giả trân" hơn bức tường vô hình. Dev thường tạo ra những vách đá hoặc vực thẳm siêu cao mà nhân vật không thể leo qua được. Giống concept của đại dương ở trên, nhưng phiên bản trên cạn ấy ️

6. Không có rìa thế giới? - Minecraft đỉnh thật



Minecraft là case đặc biệt vì thế giới do cộng đồng xây dựng nên rộng lớn đến mức nhiều người tưởng nó vô tận luôn! Tuy nhiên, Minecraft vẫn có giới hạn gọi là Far Lands. Nhưng mà giới hạn này cũng không nghiêm ngặt lắm, vì nhiều người vẫn vượt qua được để tiếp tục khám phá thế giới ✨

7. Tường vô hình + tin nhắn cảnh báo - combo kinh điển

Skyrim và Oblivion là những game mà bạn có thể tìm đến tận rìa thế giới khá dễ dàng. Nhưng tìm được là chuyện, đi được hay không lại là chuyện khác nha! Lúc đó màn hình sẽ hiện lên dòng chữ kiểu "I can't abandon my mission" hoặc "Now is not the time" Ít ra cũng có thông báo cho biết, chứ không phải im lặng như bức tường vô hình thông thường!

Nguồn: gamek.vn
 
Back
Top