KhoaiTutu8878
New member
Chơi game MOBA mà gặp team "toxic" thì ai cũng biết cảm giác muốn "đập bàn phím" ra sao rồi đúng không? Cạnh tranh luôn là nguyên nhân chính dẫn tới căng thẳng, đặc biệt là khi bạn đang thua. Lúc này, cơn giận có thể bùng nổ như núi lửa, kéo theo cả tá hành vi tiêu cực khác.
DOTA 2, về cơ bản là một "mỏ muối" khổng lồ đấy các bạn ơi. Khi stress lên đỉnh điểm, việc giận dữ và chửi bới đồng đội xảy ra như cơm bữa luôn á
Là một game MOBA, DOTA 2 dựa trên sự tương tác của từng thành viên. Mỗi người có vai trò khác biệt nhưng lại liên quan trực tiếp tới nhau trong một mối quan hệ tổng thể. Khi trận đấu đã qua 20 phút, bạn chết 6 lần và chỉ có mỗi Boots of Speed, thì chắc chả cần ai phải nói bạn cũng tự nhận ra mình đang có game "thảm họa" rồi đúng không?
Nhưng chỉ cần một trong 4 người còn lại buông câu chửi "kinh điển" kiểu "This CM..." hay "Putang ina" thì dường như không gì có thể ngăn được một cuộc "phím chiến" với đầy những ngôn từ không thể nghe được. Tuy nhiên, có rất nhiều cách để giảm thiểu ảnh hưởng xấu của việc "toxic" đến game đấu hay team đấy nhé!
1. Đừng chửi bới hay trách móc lỗi lầm của đồng đội nhé các bạn ơi!
Trong tâm lý học có khái niệm "locus of control" - tức là những thứ mà bạn tin rằng mình có thể kiểm soát được. Chừng nào bạn còn nghĩ mọi thứ trong tầm tay, thì cơ hội "phím chiến" là rất thấp. Nhưng chỉ cần bạn bắt đầu đổ lỗi cho người khác, thì "hòa bình" sẽ bay màu ngay lập tức.
Đôi khi game thủ hay quên mất DOTA 2 là game đồng đội, nơi thành công của tập thể cần sự góp sức của từng cá nhân. Bạn không thể kêu team smoke gank Riki đang farm rừng mà không ai cầm Gem được bro ơi
Trong team chỉ cần một người tức giận là đủ rồi. Việc chỉ trích Faceless Void vì Chronosphere hụt không giúp gì cho hiện tại mà chỉ làm tương lai tệ hơn thôi. Thay vào đó, hãy động viên và bạn sẽ thấy anh ấy đang nỗ lực hoàn thành vai trò trong team, không chỉ vì 25 MMR mà còn để "rep" lại sự tốt bụng của một người lạ nữa đấy.
Lý thuyết thì vậy, nhưng thực tế việc bỏ ra vài giây "nhục mạ" người khác sẽ mang đến hậu quả trực tiếp và gần như ngay lập tức cho chính bạn luôn.
Nhẹ nhất là lãng phí thời gian (tương đương 1 stun 5s của Mirana đấy) khiến bạn không bắt kịp nhịp game. Nặng hơn là miss creep, miss mạng hoặc không kịp bật fortify cho tower. Khủng khiếp nhất là không kịp trở tay khi đối phương "hỏi thăm", feed mạng quan trọng, mất trụ, mất Roshan hay thậm chí rơi luôn Divine Rapier nữa
2. Dập tắt "drama" từ trong trứng nước đi bro!
Hãy cố gắng giải quyết mâu thuẫn từ khi còn nhỏ nhất, tránh để bùng nổ nhé.
Trong game đồng đội như DOTA 2, giao tiếp chính là chìa khóa thành công. Tích cực thông báo cho team về diễn biến trận đấu cũng như ý định của bản thân không chỉ làm bầu không khí thoải mái hơn, khiến đồng đội cảm thấy được tôn trọng mà còn tránh được những hiểu lầm ngu ngốc kiểu "GG noob team why 2 mekansm?" hay "I stun first idiot".
Chat Wheel - một cải tiến siêu đỉnh của DOTA 2, đã đưa giao tiếp trong game lên level mới khi chỉ cần chưa đến 0.5s là bạn có thể truyền tải thông tin quan trọng cho cả team mà không cần "cào phím", thậm chí còn nhanh hơn Voice chat nữa kìa!
Một cách khác để có trận đấu quality là check thông tin những người sắp chơi cùng. Ngay sau màn hình loading, hãy disconnect và làm thao tác:
Shift Tab -> View Players -> Recent Games
Bằng cách này, bạn có thể kiểm tra "hồ sơ" của 9 người còn lại nhanh chóng trong 2 phút và quyết định xem có reconnect để chơi tiếp không.
3. Thoải mái chửi, nhưng đừng để team nghe thấy nha!
Trong một lần phỏng vấn tại The Summit 4, Fear – một player huyền thoại DOTA 2 thế giới, và cũng là người đã giúp Arteezy kiềm chế "Baby Rage" từng chia sẻ:
"Tôi tức giận như bao người khác. Có điều tôi hét vào màn hình, thay vì vào mặt đồng đội"
"Cứ thoải mái mà chửi, đừng để team nghe thấy là được" – Fear 2015.
Nguồn: gamek.vn