2015 - Năm ngành game toàn cầu "thăng hoa" trên mọi mặt trận

SunMai384

New member
fe20026ff5a3227f5861.jpg


Nền kinh tế thế giới năm 2015 có vẻ không mấy vui vẻ - Trung Quốc chậm lại, chứng khoán nhiều nơi tụt dốc không phanh... Các thương vụ sát nhập, đầu tư vào game cũng giảm sút khá nhiều. Nhưng đừng vội buồn, vì xét về doanh thu thì 2015 vẫn là một năm khá "xịn xò" với làng game đấy! Cảm giác như ngành game đã mở rộng "lãnh thổ" về mọi mặt luôn.

32f4e65ef67777b28ce9.jpg


Đi vòng quanh thế giới, bạn sẽ thấy game không chỉ "hot" ở San Francisco, Seattle, Las Vegas hay Los Angeles nữa, mà còn bùng nổ ở cả Thượng Hải, London, Paris, Tel Aviv, Berlin, Marseilles và Montreal. Những thị trường game địa phương lớn mạnh này chứng minh rằng nghệ thuật làm game đã vươn tầm toàn cầu rồi, thậm chí đến tận... Siberia luôn! ❄️

36b64072c2c3686c45ea.jpg


Console vẫn "chất" lắm nha!

Theo báo cáo của NPD, doanh số phần mềm, phần cứng và phụ kiện video game tại Mỹ có giảm so với 2014. Nhưng khoan đã, đó chưa hẳn là tin xấu đâu! Bởi giờ game PC và mobile miễn phí đang cạnh tranh khốc liệt mà. Theo SuperData Research, doanh số digital của console toàn cầu đạt 3,9 tỷ USD, tăng 0,9 tỷ USD so với năm trước. Riêng tại Mỹ là 1,3 tỷ USD, tăng từ 949 triệu USD.

Ông Liam Callahan (chuyên gia phân tích NPD) cho biết sau 26 tháng, tổng doanh số của Xbox One và PlayStation 4 đã vượt thế hệ PS3 và Xbox 360 tới 47%! Tháng 12/2015 là tháng "thần thánh" nhất về doanh số console của PS4 và Xbox One. Nói chung là console chưa "hết thời" đâu nha các bạn!

Nhưng với Nintendo thì... hơi "ảo" Wii U vẫn tiếp tục phần trình diễn "tệ hại" của mình, còn 3DS thì đang bị mobile "dìm" tơi tả. Năm 2015, game console tăng 2%, trong khi game portable của hãng giảm tới 34%. Tuy nhiên đừng lo, Nintendo được dự đoán sẽung ra nhiều "bài tẩy" trong mảng mobile và console thế hệ mới năm nay. Đây chỉ là giai đoạn khó khăn tạm thời thôi!

Những "ông trùm" vẫn xịn xò

Call of Duty của Activision Blizzard đã chiếm lại ngôi vương với hơn 250 triệu bản được bán ra trong 2015. Series này đạt tổng doanh thu hơn 10 tỷ USD trong suốt 12 năm - khủng không nào!

Star Wars: Battlefront "ăn theo" Star Wars: The Force Awakens (tuy không có chiến dịch single-player hay liên quan gì đến phim mới) cũng thành công khá ổn. Grand Theft Auto V thì đây là một năm đáng nhớ theo ông Callahan. Những "tân binh" như Fallout 4, Rainbow Six: Siege và Just Cause 3 cũng ra mắt khá ấn tượng đấy!

b1a37b460bd0b0c3aaf8.jpg


Mobile game bùng nổ không phanh!

Theo Newzoo, thị trường game mobile thế giới tăng từ 24,5 tỷ USD năm 2014 lên hơn 30 tỷ USD trong 2015. Có mấy cột mốc "xịn sò" như Trung Quốc trở thành thị trường game lớn nhất thế giới (cả mobile lẫn tổng thể), hay thị trường game mobile vượt mặt console luôn!

Apple cho biết đã đầu tư tới 20 tỷ USD cho các nhà phát triển trong 2015, và phần lớn số tiền đó rơi vào túi các công ty game. Tính đến hiện tại, App Store đã chi 40 tỷ USD cho các nhà phát triển từ năm 2008, tạo ra khoảng 1,9 triệu việc làm chỉ riêng tại Mỹ. Thêm 1,2 triệu việc làm ở Châu Âu và 1,4 triệu ở Trung Quốc. Đa số là việc liên quan đến game, mạng xã hội và giải trí nha!

951a4606c65630722b48.jpg


Những tựa game như Clash of Clans, Monster Strike, Game of War: Fire Age và Mộng Ảo Tây Du vẫn "bá đạo" trên bảng xếp hạng app store. Theo Sensor Tower, tháng 12/2015, doanh thu app store lên tới gần 1 tỷ USD, tăng 18% so với tháng 11 (847 triệu USD).

Tại Mỹ, lượng download đạt 179 triệu trong tháng 12, tăng 26% so với tháng 11. Toàn cầu tăng 20%, từ 510 triệu lượt (tháng 11) lên 614 triệu (tháng 12). Sensor Tower ước tính doanh thu game năm 2015 là khoảng 9,19 tỷ USD - một con số "khủng" để bổ sung cho doanh thu game PC và console!



Ứng dụng được tải nhiều nhất là Piano Tiles 2 (Don't Tap the White Tile 2) từ Cheetah Technology của Trung Quốc. Tencent gây "chấn động" với màn ra mắt ấn tượng của Cross Fire: Thương Chiến Vương Giả, phiên bản mobile cho game PC siêu nổi tiếng CrossFire. Đây là những điểm nhấn đáng chú ý trên bảng xếp hạng download - một danh sách luôn biến động không ngừng!

VR xuất hiện - Tương lai đã đến!

Năm 2015, chúng ta được chứng kiến sự xuất hiện của nền tảng mới - thực tế ảo trên mobile! Samsung Gear VR ra mắt tháng 11 với giá 99 USD và ngay lập tức "cháy hàng". Mặc dù chưa quá ấn tượng, nhưng sức hút của công nghệ VR có tiềm năng thu hút cộng đồng người dùng khổng lồ, kể cả người cao tuổi nữa đấy!

Những sản phẩm VR "bom tấn" cho PC - từ Oculus VR của Facebook đến Valve-HTC - tuy bị hoãn ra mắt đến năm 2016, nhưng công nghệ VR đã có màn debut không tệ chút nào. Khi hệ thống thiết bị hỗ trợ PC tấn công thị trường năm 2016, chắc chắn sẽ có những trải nghiệm vô cùng "đỉnh cao"!

Kết luận nè!

Nhìn tổng quan thì 2015 là một năm khá tốt với ngành game, đặc biệt khi so với năm trước đó. Các mảng game "trụ cột" vẫn được duy trì tốt, thậm chí còn có những nền tảng và "lãnh thổ" mới đang được khai phá. Cùng chờ đón năm 2016 bùng nổ của ngành game nào!

Nguồn: gamek.vn
 
Back
Top